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indienova.com/steam/game/1218010

主要针对bilibili直播使用,拥有bilibili直播间的自定义礼物互动功能可以自定义表情快捷键 但是要注意……StreamingAssets\liveddmodel2.确保模型的文件夹和文件夹内以model3.json为后缀的文件名字相同……3.模型的缩略图也需要和上条的名字相同才能显示 并且需要为png格式4.首先确保摄像头可以正常使用2.

有限素材,无限可能:-Synclox-

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提示一下:可以通过游戏的名字 -Synclox- 来找到线索。……提示一下:可以通过游戏的名字 -Synclox- 来找到线索。毕竟自己摸索一下还是很有趣的过程。……游戏的整个流程很简单,大概花个几分钟就完成了,不过还真是一款设计巧妙的游戏,你可以发现,其实游戏采用的素材极其有限,但是却做出了丰富的画面感

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……Steam 商城的《使命召唤:黑色行动3》DLC 页面下,“全系列捆绑包”一栏中出现了《使命召唤19》的名字……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

美术上应该还是走了很多进度条的~毕竟过了挺长时间,不走进度也不太可能~完成了15个人物的基础动作和技能,但是由于增加了……真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想中,想在仙人掌上几只跳舞的乌鸦……~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍……哎……这工作量时间……真不好算…

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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早年的独立佳作如果你关注独立游戏时间比较长的话,一定不会对对《盗贼遗产(Rogue League)》的名字感到陌生……一周之前,游戏的制作组 Cellar Door Games 在其官方网站上发表了一篇博文,名为 Rogue……你可以从这些笔记和说明中看到当时制作人员的一些心路历程,比如对于坚持已久设计的抛弃以及对大量细节的初步确定

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

GWB-腾讯独立游戏孵化器:两年时间做出爆款!这个团队的两大秘诀:错位竞争+专家助力

indienova.com/u/gadqq/blogread/33612

hiro;客户端专家:zzzh & lin;项目管理专家:leo;音频专家:晨音(专家团合作请微联系……在开发早期,游戏UI的用色比较繁杂,而且描边的粗细程度也不一致。以至于视觉上显得有些混乱。……介绍应该如何统一风格还比如,“萝卜人”是《桃源深处有人家》在美术设计上的又一“神来之笔”,早在测试阶段就广受玩家喜爱——但是在研发早期却并没有比较深度地视觉元素结合起来

Jamesika:阿毛的幸运日[2019.10.31] Demo可以下载了

indienova.com/u/jamesika/blogread/22402

今年九月, 我开始制作'阿毛的幸运日'.……最开始名字叫'羊的旅途', 主角是一只羊, 现在主角变成了一只类似LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用

明朝那些猫(Cats of the Ming Dynasty)

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6 个不同情景的场景- 600 个可爱的手绘猫咪- 舒适放松的音乐- 可爱的猫咪音效- 点击封面游戏名字可以观赏完整的……《清明上河图》- 100 个精心制作的成就图标

游戏瑰宝 #2:Lode Runner

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并且还给了它一个新名字:Miner。……最初的版本 Kong 就显然让人想到 Donkey Kong,Doug 给它这个名字,也显然是想制作一款模仿后者的游戏……不过 Doug 后来将这款游戏发展出了自己的特色, Donkey Kong 有了很大的不同

版本:Early Access


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